Dierengeluiden Challenge – luister, zoek en speel
Intro
Van de diepste jungle tot de boerderij om de hoek: dieren hebben allemaal hun eigen stem. Met de Dierengeluiden Challenge haal je die stemmen in huis zonder een dier te storen. Een Spotify afspeellijst met echte geluiden vormt het hart van het spel. Bij elk fragment hoort een stevig kaartje met een vrolijke illustratie. Scan de code, kies een track en het avontuur begint. Kinderen luisteren, raden, zoeken het juiste plaatje en leren tegelijk hoe dieren klinken en bewegen. Zo wordt luisteren actief en leren een spel.
Wat zit er in de box?
• 20 dierenkaarten op 300 g karton, full-colour, afgeronde hoeken.
• QR-kaart met link naar een Spotify afspeellijst, op volgorde én in shufflemodus bruikbaar.
• Handleiding A6, 6 pagina’s, met drie spelvarianten en leerdoelen.
• Sticker “Dierenexpert” voor na het spel.
De doos is 16 × 12 × 3 cm en past door de brievenbus. Je hebt alleen een telefoon of tablet met (gratis) Spotify nodig en een kleine speaker voor extra beleving.
Zo speel je het spel
Klassiek geluid raden
Leg alle kaarten met de illustratie omhoog. Speel een track af. Kinderen luisteren, zoeken en leggen de kaart snel bij de bron. Goed kaartje gevonden? Hou het apart. Wie de meeste kaarten scoort wint.
Zoektocht in huis of tuin
Ouders verstoppen de kaarten. Zet de afspeellijst op shuffle. Klinkt er een wolf? Spelers zoeken rennend door kamer of tuin tot zij de kaart vinden. Teamwork wordt beloond.
Memory plus geluid
Leg kaarten omgekeerd. Draai twee om en speel een bijpassend geluid. Geen match? Kaarten weer dicht. Het koppelt auditief geheugen aan visueel zoeken.
Kleed je om en leef je in
Vouw een masker, zet het op en laat bij elk geluid de beweging zien. Laat de leeuw sluipen, de olifant zwaaien met armen als slurf en de kikker springen. Zo worden luisteropdrachten speelse motorische oefeningen. Kinderen kiezen vaak hun dier op basis van het geluid dat hen raakt. Dat verhoogt betrokkenheid en humor.
Leren door luisteren
• Auditieve discriminatie: leerlingen horen verschil tussen hoge vogelpiep en lage beer grom.
• Taal & woordenschat: namen als pauw, toekan en wasbeer komen voorbij.
• Biologie: handleiding geeft weetjes als leefgebied en nacht- of dagdier per kaart.
• Samenwerken: teamwork nodig bij de zoekvariant en memory.
De oudergids bevat open vragen zoals “Waarom roept een uil ’s nachts?” of “Hoe helpt het geluid een dolfijn bij jagen?” Zo groeit kennis zonder droge les.
Duurzaam en veilig
Kaarten en maskers zijn gedrukt op FSC karton met plantaardige inkt. De doos is recyclebaar kraft. Er zitten geen kleine losse delen behalve de elastiekjes voor de maskers. Het product voldoet aan EN-71 norm. De Spotify lijst vraagt geen premium account en heeft alleen rechtenvrije opnames of publiek domein materiaal, dus geen reclame tussen de geluiden in shufflemodus.
Praktische info
• Speeltijd: 15–30 min per ronde, onbeperkt herhaalbaar.
• Leeftijd: 2–8 jaar, jonger met hulp bij kaartlezen.
• Locatie: binnen of buiten, werkt in elke ruimte.
• Benodigd: een telefoon of tablet met internet en Spotify, optioneel speaker.
• Zoekwoorden: dierengeluiden spel, dieren kaarten kind, luisterspel kinderen, spotify dierengeluiden, brievenbus cadeau.
Tips voor extra plezier
Maak een dierendans: zet de afspeellijst aan, stop bij pauze en houd het juiste kaartje omhoog. Organiseer een stille safari: fluister alleen als het dier een zacht geluid maakt. Gebruik de maskers bij een spontaan toneelstuk. Voeg eigen knuffels toe als decor en laat spelers het geluid koppelen aan het juiste pluche dier. Print via de QR-pagina extra blanco kaarten en laat kinderen zelf een dier tekenen en een geluid opnemen. Zo groeit de lijst mee met hun fantasie.
Bestel vandaag
Wil je een vrolijk luisterspel voor regenachtige dagen of een energieke activiteit op een feestje? De Dierengeluiden Challenge past door de brievenbus en brengt twintig dieren, vier maskers en eindeloos spelplezier. Bestel nu en laat kinderen luisteren, zoeken en lachen als echte dierenspotters.
Beoordelingen
Er zijn nog geen beoordelingen.